Une rue résidentielle la nuit, sous la pluie, une seule fenêtre allumée
Killer Experience16+

Affaire 001 · Rue des Cordeliers

Il vous a choisi.Vous avez 28 jours.

Une affaire criminelle s'ouvre dans votre vraie vie. Les contacts vous répondent avec vos mots, en quelques secondes. Elle commence le soir que vous choisissez, à 21h00.

Découvrir l'affaire

28 jours · 59 € · une affaire à la fois

Ce qu'il vous écrit

Le soir du Jour 1, à l'heure que vous avez choisie

Le message arrive sur votre messagerie, pendant que vous faites autre chose. Vous répondez comme vous parlez. Il répond en quelques secondes.

Le prénom, la ville et le lieu viennent d'un court profil que vous remplissez au départ. Nous n'allons rien chercher sur vous. Vous pouvez inventer.

Jour 1 · 21h00Expéditeur inconnu

Bonsoir Camille. Je sais que vous habitez Nantes et que vous passez rue des Cordeliers le mardi. Ne me demandez pas comment je le sais.

Demandez-moi plutôt pourquoi j'ai attendu ce soir pour vous écrire. Vous avez 28 jours pour trouver la réponse. Je vous laisse commencer.

Reçu à 21h00 · aucune réponse enregistrée

Une enquête, pas une soirée de jeu

Dossier · deux constats

01

Rien n'est en carton

Les preuves ne sont pas des cartes imprimées. Ce sont des pages en ligne, à des adresses réelles, que vous trouvez en cherchant un nom.

Un site d'entreprise, un blog abandonné, une note interne qui a fuité, une petite annonce, une archive illisible par endroits.

02

Les contacts répondent

Témoins, suspects, et lui. Vous leur écrivez ce que vous voulez, à l'heure que vous voulez. La réponse arrive en quelques secondes.

Ils tiennent leur version. Ils mentent sur ce qu'ils protègent. Ils cèdent quand vous les mettez devant une contradiction.

Un téléphone allumé posé sur une table de cuisine, la nuit
22h10 · un contact écrit sans être sollicité

Vingt-huit jours, dans l'ordre où ils arrivent

  1. Jour 121h00

    Le premier message

    Il vous écrit le soir que vous avez choisi. Il connaît votre prénom, votre ville et un lieu où vous passez. Vous répondez avec vos mots.

  2. Jour 718h20

    Les pièces s'accumulent

    Un témoin cite une entreprise. Le site existe, il est en ligne, vous le lisez. Une archive vous donne une date, et la date ne colle pas.

  3. Jour 2100h00

    Le Verdict s'ouvre

    Vous pouvez nommer le tueur et écrire pourquoi. Une seule fois, sans retour possible. Rien ne vous oblige à le faire maintenant.

  4. Jour 2823h59

    La résolution

    Un article de presse porte votre prénom et votre ville. Il dit une arrestation, ou il dit qu'il court toujours.

Ce qui est vendu

Une place dans l'affaire 001

Un paiement unique, sans engagement et sans reconduction. Chaque nouvelle affaire du catalogue est un achat séparé.

Place Enquêteur

28 jours. Vous écrivez à tous les contacts. Vous déposez le Verdict.

59 

Place Équipier

Vous voyez tout. Vous ne parlez à personne. Liée au code d'un Enquêteur.

19 

L'affaire 001 ouvre prochainement. Cette page ne vend rien aujourd'hui et ne collecte aucune adresse. À partir de 16 ans.