Killer Experience16+

Note 01 · Mise à jour le 30 août 2026

Le jeu d'enquête à distance, sans carton et sans salle

Vous cherchez une enquête à faire de chez vous, qui dure plus qu'une soirée. Voici les trois formats qui existent, ce qu'ils coûtent, et ce qu'ils font réellement pendant que vous n'y jouez pas.

Le point de départ

Trois formats, et un seul qui continue sans vous

Une enquête à distance peut prendre trois formes. La boîte qu'on vous envoie, la salle où vous allez, et l'affaire qui s'ouvre dans votre vie courante. Les trois se vendent comme des enquêtes. Elles n'ont presque rien en commun.

La boîte arrive par la poste. Vous étalez les pièces sur la table, vous cherchez, vous concluez dans la soirée. Tout le monde reçoit exactement les mêmes cartes, et rien ne bouge quand vous refermez le couvercle.

La salle dure soixante minutes, à une adresse, à une heure réservée. C'est un très bon moment. Il s'arrête net quand la porte se rouvre, et il ne se rejoue pas.

Le troisième format ne s'arrête pas. L'affaire tourne en temps réel pendant 28 jours. Des personnes vous écrivent le soir sans être sollicitées, et l'histoire avance les jours où vous n'ouvrez rien.

Ce que ça change

Vous n'avez pas de coups à jouer, vous avez des gens à interroger

Dans une boîte, vous cherchez la bonne carte. Ici, vous écrivez à un témoin ce que vous voulez lui écrire, avec vos mots, à l'heure où vous y pensez. Il répond en quelques secondes.

Il tient sa version. Il ment sur ce qu'il protège. Il cède quand vous le mettez devant une contradiction que vous avez trouvée ailleurs, dans une archive ou sur une page en ligne.

Les preuves ne sont pas imprimées. Ce sont de vraies pages, à de vraies adresses : un site d'entreprise, un blog abandonné, une note interne qui a fuité, une petite annonce. Vous les trouvez en cherchant un nom, comme vous le feriez pour de bon.

Affaire 001 · Jour 1 · 21h00KE-001-M001

Bonsoir Camille. Je sais que vous habitez Nantes et que vous passez rue des Cordeliers le mardi. Ne me demandez pas comment je le sais.

Le prénom, la ville et le lieu viennent d'un court profil que vous remplissez au départ. Nous n'allons rien chercher sur vous.

Le rythme

Deux à trois heures par semaine, le soir, à votre main

Une affaire couvre 28 jours en temps réel, du Jour 1 au Jour 28. Elle commence le soir que vous choisissez, par défaut le même soir à 21h00.

Vous n'avez rien à réserver et personne à attendre. Si vous décrochez cinq jours, l'affaire ne se bloque pas : elle avance sans vous, et le Dossier vous résume en trois lignes ce que vous avez manqué.

À partir du Jour 21 vous pouvez déposer un Verdict : nommer le tueur et écrire pourquoi. Une seule fois. Au Jour 28, un article de presse porte votre prénom et votre ville, et il dit une arrestation ou il dit qu'il court toujours.

Le prix

Un paiement unique, et rien qui se reconduit

Une Place Enquêteur coûte 59 € pour les 28 jours. Une Place Équipier coûte 19 € : la personne voit tout, tous les messages, toutes les pièces, mais ne parle à aucun contact.

Il n'y a rien à résilier et rien qui se renouvelle. Chaque nouvelle affaire du catalogue est un achat séparé, décidé par vous.

L'affaire est réservée aux personnes de 16 ans et plus. Elle est en français, jouable de n'importe où, et vous pouvez tout arrêter en un écran à n'importe quel moment.

Affaire 001 · Rue des Cordeliers

Elle est ouverte, et elle commence le soir que vous choisissez

Lire l'affaire 001

28 jours · 59 € · paiement unique